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Materialien

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D2C-005 Texturen: Ein schönes Rauschen und ein paar Pixel

Texturen sind der Schlüssel zu fotorealistischen Renderings. Mit ihnen kann man weit mehr als den Objekten nur eine besondere Farbigkeit zu verleihen. Heute lernen wir wie man Texturen richtig einsetzt und welches Potenzial sich dahinter verbirgt. Außerdem schauen wir uns gängige Werkzeuge und Programme an, die uns bei der Anwendung von Texturen unterstützen.

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D2C-004 Harte Schale, weicher Kern

In dieser Folge geht es um die Frage: “Was sind Shader und wie erstelle ich realistische virtuelle Materialien?” Ich erkläre euch die heutigen Techniken und Möglichkeiten, die moderne 3d-Software zu bieten hat.