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D2C-007_rendering

D2C-007 Rendern: Folge dem Strahl

Das Rendern ist der zweitletzte Schritt vor dem finalen Bild. Dennoch ist es aus technischer Sicht der komplexeste. Heute erkläre ich was dabei zu beachten ist und mit welchen Einstellungen und welchen Werkzeugen ihr zum gewünschten Ergebnis kommt.

D2C-003

D2C-004 Harte Schale, weicher Kern

In dieser Folge geht es um die Frage: “Was sind Shader und wie erstelle ich realistische virtuelle Materialien?” Ich erkläre euch die heutigen Techniken und Möglichkeiten, die moderne 3d-Software zu bieten hat.