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Shading

D2C-006

D2C-006 Es werde virtuelles Licht

Licht ist nicht nur in der Physik ein komplexes Phänomen.
Auch in der Kunst, Fotografie und in der 3D-Grafik ist Licht ein mächtiges Werkzeug. Wir lernen heute mit welchen Mitteln und welchem Theoriewissen man Licht gezielt einsetzen kann, um das eigene Rendering einzigartig zu machen.

D2C-003

D2C-004 Harte Schale, weicher Kern

In dieser Folge geht es um die Frage: “Was sind Shader und wie erstelle ich realistische virtuelle Materialien?” Ich erkläre euch die heutigen Techniken und Möglichkeiten, die moderne 3d-Software zu bieten hat.